成功案例

优彩认为2019年最可能成功的游戏《看火人》

作者: 优彩娱乐   点击次数:    发布时间: 2018-12-30 12:20

 
  看火人是优彩最近最期待的游戏之一。它讲述了一个令人难忘的,真诚的故事,通过一个独特的前提探索孤独和人际关系-你在1989年的火灾了望,你唯一的情感联系只限于对讲机另一端的一个人。它的艺术方向非常棒,它的音乐令人回味,它汇集在一起述它的故事是令人难以忘怀的。我们预示它将成为2019年的顶级游戏之一,也许不出所料,电影改编目前正在进行中。
 
  当然,我对看火人的热爱让我非常渴望看到CampoSanto团队将在他们的下一个游戏“ TheGodOfGods”中尝试各种有趣的事物。在2017年的游戏大奖中揭晓,其唯一的预告片描绘了另一个迷人的前提-在1920年的埃及,你扮演一个不光彩的探险家和电影制作人拉希达,他正在进行最后一次大冒险,试图记录女王纳芙蒂蒂墓的发现(到目前为止仍然未被发现)。

看火人
 
  从表面上看,这种设置已经揭示了一种我渴望看到的关系-两个人之间需要相互依赖和信任的动态,这两个人可能彼此之间存在一些严重的问题。我也很想知道CampoSanto如何使用物理空间和肢体语言来探索这种关系。创造引人注目的体能表演对于团队来说将是一个新的挑战,而且你可能会在大多数时间与佐拉接近,这让我热衷于看到紧张和对话如何消退和流动。
 
  我也很想知道如何揭示和处理背景故事-如果有的话。公司创始人肖恩·瓦纳曼和杰克·罗德金是Telltale的“行尸走肉”的导演,以及开创性的第一季处理其主人公李的神秘过去的方式,在最初的几集中创造了一个有趣的动态-你必须体现和交谈作为他尽管对他的过去一无所知。需要用自己的假设在自己的脑海中画出自己的照片,这是获得投资的一种巧妙方式。
 
  然后是最重要的情节-我渴望看到更加扎根,历史的神秘面纱如何展开。看火人的年表在很长一段时间内都是碎片化的,而且我认为众神谷的探险将更加集中和不间断。CampoSanto在采访中表示,他们的目标是考虑1920年历史,考古学和技术方面的现实事件,我也期待更多地了解这些事件。
 
  预告片揭示了游戏的某种摄影方面-当然,他们用35mm相机记录事件。我很想知道这个机制最终是如何实现的,而且我很想知道哪些新的维度可能会增加你通常会从大胆的考古冒险中得到什么。玩家是否能够以不同的方式构建冒险事件,这将如何影响角色之间的叙述和关系?

看火人2
 
  虽然众神谷的预定释放窗口在某个时候从2019年变为“TBD”,但我仍然希望明年能够更多地了解它。然而,CampoSanto一直忙于其中。该工作室于2018年4月被维尔福软件公司(Dota2,半条命和Steam 背后的公司)收购并搬迁到西雅图。这意味着众神谷将作为Valve游戏发布。该团队还致力于将看火人带到 2018年12月发布的任天堂。
 
  探索古代文明并不是游戏中独一无二的前提,世界古墓掠夺者和黑暗世界已经将这个概念令人兴奋和动感十足。但是在“众神之谷”中,看起来它的作用将更加坚定,主要的冲突更多是人际关系,而不是......致命,我希望如此。我知道团队能够创造梦幻般的叙事冒险,我已经迫不及待的想接触他。